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2018-03-12



4月25日《游乐界》公众平台发布一篇名为《虚拟照进现实?沉浸式娱乐时代来临》,文中对高科技游乐做了行业报道,以博涛文化作为行业典型进行了采访,并对博涛董事长肖迪对于行业看法做了解析。



▼以下为原文内容▼






尽管虚拟现实的概念在20世纪80年代就已被提出,并且在逐步发展中,但不可否认的是,美国社交网络平台facebook宣布斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司oculus vr后,使得虚拟现实这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。但是在游乐行业,虚拟现实技术早已应用,且在不断推陈出新,高科技游乐项目将在未来为游客带来更令人兴奋与刺激的沉浸式娱乐体验。


什么是高科技游乐项目?在《游乐界》的采访过程中,几家专研于此类产品、项目的相关供应商都不约而同地认为:成熟运用最新科技,并实现游乐目的的项目便可称之为高科技游乐项目。大连博涛公司董事长肖迪先生对此做出了更为具体的解释——运用高科技手段将视觉、听觉、体感、甚至嗅觉相结合在一起的游乐体验形式,比如黑暗骑乘和球幕飞行影院就是典型的高科技游乐项目 ,这类项目有巨型屏幕作为视觉载体,通过电控的车或者座椅作为体感载体,两者巧妙结合把观众“拉”入游乐场景,达到多重刺激体验。





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肖迪先生提到的把观众“拉”入游乐场景,说的便是供应商、运营商以及游客所追求的“沉浸式”娱乐了。如何在一个高科技游乐项目中达到“像真的”一样的效果,需要多个环节的巧妙配合。


这类项目往往对项目提供商要求较高,需具备内容开发、设备制造、机电安装、软件开发等多种能力。”肖迪先生解释。不仅如此,还需要供应商们不断针对市场发展,以及埋头专研创新,提供最新的互动技术和创新服务,以满足越来越挑剔的市场。


不过,供应商的努力付出会获得积极的市场回馈。


就2016年,便有多个高科技游乐项目与游客见面。拿远一点的来说,丹麦乐高乐园在刚刚过去的3月下旬推出了全球首创的大型3d多媒体体感互动式黑暗乘骑项目,加拿大trotech公司将最新研发的独创3d体感互动技术应用到了大型黑暗乘骑项目之中,游客无需借助任何器械(瞄准器,点击器或者激光枪等)单凭双手的动作就能参与整个游戏;从国内来看,走在市场前沿的华侨城集团斥资引进了多个高科技游乐项目,如在深圳欢乐谷推出的藏族文化主题鬼屋项目《迷藏》,游客可佩带穿戴设备,与实虚结合的影像、真人、机械设备等进行互动;另外华侨城旗下的华侨城文旅公司还计划打造一个全新的vr主题乐园品牌“卡乐世界”,首个乐园将在柳州开业。






看起来,高科技游乐项目在国内的发展势头非常不错,乐园、家庭娱乐中心、商场等都在引进各种类型的高科技游乐设施。事实上,也是如此。在过去不久的3月份,国内的两个游乐行业展会落下帷幕,展会上展出的各类互动娱乐、虚拟现实体验的高科技游乐项目极受观众的追捧。普乐方、远望淦拓、华侨城文旅科技、凡拓数码、大连博涛、乐客灵境等都推出了最新的产品和技术,而老牌的设备制造商中山金马、中山金龙则玩起了跨界,推出了自己的沉浸式娱乐产品。


中山金马公司与日本世嘉公司合作,共同开发黑暗乘骑项目;金龙公司则推出了采用四轴360度全真模拟器和搭载互动游戏4d影片的英雄梦vr娱乐机器人。





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大连博涛在展会上推出了“第五代极限飞球”,搭配六套高品质片源,解决了国内球幕影院领域的片源少难题,今年七月份以前第五代极限飞球将在大连、长沙、南宁、绍兴等地建成。


另外大连博涛还推出了vr体验馆,与其他的高科技游乐项目相比,它具有更强的沉浸感,体验者以第一人称视角参与到游戏中,仿佛身临其境,最主要的一点是,体验者还可以在虚拟空间中和里面的人、物进行交互,在这个空间里游走,这是不同于5d影院类单纯的射击交互体验,区别于其他的游乐项目。


肖迪先生介绍:“vr品类的项目博涛实际上已经悄悄地开发了两年,核心团队有来自日本的游戏界专家和博涛最精锐的开发人才。在今年三月北京的游乐设备展一经亮相,便获得极大关注,目前公司与北京三里屯、大连老虎滩公园、郑州、重庆等十余个乐园经营方签订了vr体验馆落地合同 ,预计今年七月份会陆续与外界见面!”




▲以上为《游乐界》官方发布部分内容▲





博涛一直以优异的制作品质作为公司不可撼动的王牌,“用心创造极致体验”不仅是一个口号,更是博涛人对待市场的态度。现在博涛将自身强大的内容制作水准运用到vr领域中,把“沉浸式娱乐时代”发挥到极致!






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